1)第154章 又想搞事情了!_从火影开始征服万界
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  此时出现在墨阳电脑屏幕中所显示场景内,加载了实体化游戏角色的特制影分身,其职业正是守护者分支龙骑士的二觉进阶龙神

  可以说,这是一个非常强大的外援。

  毕竟,不谈其他方面,单论其本身拥有的二次觉醒技能龙神裁决终末之光就有一击爆星的威力。

  说真的,如果将dnf各大职业所拥有的技能,用神秘度来衡量,那简直就是各种不平衡。

  举个例子:

  女鬼剑士分支驭剑士和男鬼剑士分支阿修罗的一次觉醒主技能,都可以直接破碎空间。

  但同为一次觉醒,男漫游枪手的技能效果,却只是花式动作。

  更有甚者,女魔法师分支元素师仅仅一个无色大招,就能制造黑洞。

  同等级的神枪手们,还在丢手雷、扛枪炮,最多不过弄个空间转移,召唤机械。

  这该怎么比

  科技系就活该吃亏吗

  好在,墨阳所持有的阿拉德齿轮,并不是在重现阿拉德大陆的世界观,而是将地下城与勇士这款热门网游所拥有的各系数据,进行实体化。

  以此为前提,各大职业的技能,都存在一定程度上的平衡调整。

  或许,有一部分神秘度极高的技能,有些削弱,但相对应的,有着实体化数据这个诡异特性的各职业游戏角色们,却获得了更多匪夷所思的能力。

  比如:

  网游设定的标配肢体保全

  无论受到多大的伤害,只要hp值没有归零,那就绝对不会出现断手断脚的战损情况。

  再比如:

  网游设定的bug友军免伤

  讲真,己方攻击竟然能判定敌我,简直就是天方夜谭。

  就好比现在:

  如果墨阳下令让龙神对火星来一发终末之光,那被其判定为友军的生灵,就都不会受到那星爆级别的伤害。

  这种能力,直接就可以让己方军团,进行肆无忌惮的无差别攻击。

  单挑时还好说,要是群体作战,敌军估计会被打出心理阴影。

  而且,除开以上二者之外

  惯性免除:无论从高空落地,还是快速冲撞到某些障碍物,都不会受伤。

  物质无阻:即便是在狭小空间中使用大型兵器,也不会因地形障碍而卡住。

  无限体力:游戏角色本身的技能虽然要或多或少消耗p值才能使用,但普攻和移动时,却如同永动机一般。

  等等等等

  再者,事实情况是,只要实体化游戏角色配齐了一套不错的装备,甚至不用去凑神装,也能重现那神秘度极高的特殊技能。

  比如现在,出现在墨阳所操控游戏角色身边的龙神,就是目前为止,他所拥有实体化游戏角色中,装备最好的一位。

  战斗力,接近八十万。

  是最为接近超越任务执行标准的存在。

  原本,墨阳是将其附加在自己坐在电脑桌前的本体身上,准备以防万一。

  但在阿拉德齿轮反入侵了代行装置,屏蔽

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