的基础,只需要做一些简单的调整,但是生产任务很重,时间很短。游戏世界也有要求,如果市场销售大热,需要加大订单,他们每一家企业都要首先保证北美市场供货。
在送走三大家电巨头,游戏世界开始迅速扩张,几家猎头公司到处撒网挖人,由于是新公司,没有什么内部争斗,工资福利也很高,还有期权奖励,对于任何人都有着巨大的诱惑,挖人工作自然十分顺利。
公会组织虽然被打得脸肿,但是他们咽不下这口恶气,继续在与游戏世界纠缠,继续拿生产说事,鼓动着那些政客出来叽叽歪歪,打压游戏世界。
想法是好的,但是游戏世界根本不理会他们,甚至游戏世界所在的加州正府都毫无表示。游戏世界建不建立制造工厂对它们不是大事,游戏世界在加州不少招人,而且对本地经济有巨大的帮助,这个时候绝对不得罪这位小爷,要不然人家一怒搬家就麻烦大了,米国又不是只有加州才能开公司!
游戏世界的疯狂扩张,直接让华尔街傻眼,原本以为自己很快能在游戏世界的扩张中分享一份好处,结果让他们大失所望!现在,他们想弄清一件事,游戏世界的钱从那里来的?虽然院线与大零售商是直接下订单,但是有一部分订单是游戏世界自家的,还有不少小型院线选择租赁,并非直接购买街机,这需要一笔数目不小的资金支持,游戏世界只是一家新生公司不可能有这么大的现金储备!
很快华尔街就找到答案,游戏世界用三大游戏机做抵押,从三井银行得到贷款,因为索尼拿下街机生产授权,作为三井财团成员,三井银行自然要给予大力支持,直接给游戏世界一亿美元的授信额度。
一亿美元对游戏世界足够用,还会有不少富余,因为游戏世界自己不生产游戏机,也不亲自销售,只收授权费,用钱的地方很少,而且是少得可怜。在这场饕餮盛宴中,华尔街一美刀都没有得到。
游戏世界的行为,在华尔街眼中,是败家子的行为,如果自己生产绝对会有更大的利润,看看雅达利就知道生产十分赚钱,整体利润绝对要高于百分之十。
自己生产的确很赚钱,前题是可以跟上市场销售,米国的这些工人大爷有这个能力吗,他们肯为企业加班加点生产游戏机吗?这不可能的,对于这群大爷,他们只会享受企业的福利,从来不会为企业做付出,加班是不可能的事情。
游戏世界想要满足整个北美市市场的需求,真得做不到,北美也没有一家制造企业能做到!在这个时代中,能够做到满足北美市场需求,只有霓虹。
这个时代的霓虹企业真得很厉害,员工十分敬业,加班加点不算什么,他们可以为企业付出一切,这洽洽是米国企业
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